Difference between revisions of "IAX0583 - Programmeerimine I"
Line 25: | Line 25: | ||
− | === Praktikumitunnid === | + | === Praktikumitunnid (Õppejõud Vladimir Viies) === |
==== 4. nädal ==== | ==== 4. nädal ==== | ||
[http://ati.ttu.ee/wiki/images/Praktikum4.pdf Slaidid] | [http://ati.ttu.ee/wiki/images/Praktikum4.pdf Slaidid] |
Revision as of 15:10, 29 October 2015
Contents
Viited
Materjalid/Materials
Vladimir Viies - http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/IAG0581,IAG0582,PROGRAMMEERIMINE/PR1/
Risto Heinsar - http://www.blue.pri.ee/ttu/programmeerimine-i/
Vanad materjalid
Helena Kruus - http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/Helena_materjalid/iag0581/
Moodle materjalid
Ise registeerumisega kursususele "IAG0581 Programmeerimine I".
Praktikumitunnid (Õppejõud Vladimir Viies)
4. nädal
5. nädal
6. nädal
Näide alamprogrammide loomisest kasutades funktsioone:
#include <stdio.h>
/* funktsioone saab deklareerida kahel viisil: */
// funktsiooni deklaratsioon ja kohe defineerimine
int findSquare(int number) {
return number*number; // funktsioon peab tagastama int tüüpi muutuja ja v6tab sisendiks int tyypi argumendi
}
// prototyyp (funktsiooni deklaratsioon) ja definitsioon eraldi
void input(int *value);
void output(int v);
//peafunktsioon
int main(void) {
int n; // deklareerime muutuja n, mis asub nt aadressil x01
input(&n); // anname funktsioonile edasi tema aadressi (x01), kuhu kysitakse tema väärtus
// kutsume välja ruudu leidmise funktsiooni, andes ette muutuja n väärtuse ja talletame tulemuse muutujasse vastus
int vastus = findSquare(n);
// väljastame leitud vastuse, andes selle (väärtuse) ette väljastusfunktsioonile
output(vastus);
return 0;
}
/* sisestusfunktsioon.
void tüüpi funktsioon - ei tagastata midagi.
argumendina antakse ette pointer,
milles hoitakse muutuja asukohta mälus.
*/
void input(int *value) {
printf("Sisesta n:\n");
scanf("%d", value);
}
/* v2ljastusfunktsioon
argumendina antakse ette v22rtus
*/
void output(int v) {
printf("%d\n", v);
}
Kui sisestatavaid andmeid on palju ja testimisel klaviatuurilt sisestamine läheb pikaks, siis ei ole keelatud suvalisi sisendandmeid genereerida. Näide sellest, kuidas suvalist arvu genereerida C-s:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void) {
srand(time(NULL));
int randomNumber = rand()%10 +1; // suvaline number 1-10
printf("%d\n", randomNumber);
return 0;
}
8. nädal
Näiteid kasutaja sisestuse valideerimisest
/* sisestused arvu kontrolliga. Mõned näited, mis lasevad kasutajsõbralikumat sisestust luua.
Scanf ei ole üldiselt niivõrd interaktiivseks sisestuseks mõeldud. Ta eeldab kindla formaadiga sisestust ja kui seda ette ei anta,
siis loetakse mida võimalik ja minnakse edasi lihtsalt. Andmed mida lugeda ei suudetud, jäetakse stdin puhvrisse alles ja see tekitab
edaspidi probleeme.
Üldiselt mida nende asemel soovitatakse on fgets() ja sscanf();
*/
#include <stdio.h>
#define EX 3 // näite valik
int main(void) {
int arv;
# if EX==1
// scanf kasutamine sisestuse kontrolliks
while(1) {
printf("Sisesta arv\n");
if (scanf("%d", &arv) != 1) {
printf("Viga sisestusel\n");
// peame puhvri tühjaks tegema, et arvu küsimine tsüklisse kinni ei jääks
int c;
while ( (c = getchar()) != '\n' && c != EOF ) { }
} else {
break;
}
}
printf("Loeti %d\n", arv);
# endif
# if EX==2
// fgets ja sscanf
char buffer[256];
while (1) {
printf("Sisesta arv\n");
if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) {
if ( sscanf(buffer, "%d", &arv) ) { // sisestusest püütakse filtreerida formaadi järgi välja täisarv
printf("Sisestati naturaalarv %d\n", arv);
break;
} else printf("Sisestati string %s\n", buffer);
}
}
# endif
# if EX==3
// isdigit näide
char buffer[256];
while (1) {
printf("Sisesta arv\n");
if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) {
int i;
int int_flag = 1; // eeldame et tegu on täisarvuga algul
for (i = 0; i < sizeof(buffer) && buffer[i] != '\n'; i++) { //käime kõik elemendid läbi, kuni jõuame lõpuni või reavahetuseni
if (!isdigit(buffer[i])) {
int_flag = 0;
printf("%c pole number.\n", buffer[i]);
break;
}
}
if (int_flag && i>0) {
arv = atoi(buffer);
printf("Sisestati arv %d\n", arv);
break;
}
}
}
# endif
# if EX==4
// atoi kasutamine sisestuse valideerimiseks
char buffer[256];
while (1) {
printf("Sisesta arv\n");
scanf("%s", &buffer);
// atoi - string to integer conversion. Proovime kas õnnestus. Kui ei õnnestunud, siis tagastab 0. Samas see tähendab ka et 0 sisetamine on viga.
if ( (arv = atoi(buffer)) != 0) {
printf("Sisestati arv %d.\n", arv);
break;
}
}
# endif
return 0;
}
Õppetöö
Punktisüsteem
- 15p - I kontrolltöö
- 15p - II kontrolltöö
- 15p - I kodutöö
- 15p - II kodutöö
- 40p - Tunnitöö
- 10p - Boonus
Hinne
- < 50p - 0
- 50p - 1
- 60p - 2
- 70p - 3
- 80p - 4
- 90p - 5
Loengud
Kuupäev | Teema | Tähtaeg |
---|---|---|
10.09.2015 | algoritmi mõiste | |
24.09.2015 | arvsüsteemid, ekstreemumid ja mullsort, kalender | |
08.10.2015 | UML, Shell sort. | I kodutöö algoritmi kaitsmine |
22.10.2015 | kontrolltöö kirjutamine (algoritmi koostamine) | I kontrolltöö |
05.11.2015 | C Keel, põhilaused, dialoogprogramm. | I kodutöö (algoritm + programmikood) |
19.11.2015 | sortimisagoritmi realiseerimine, alamprogrammid | |
03.12.2015 | kontrolltöö kirjutamine (programmikood) | II kontrolltöö ja II kodutöö |
17.12.2015 | Arvestustöö (juhul kui on vaja) |
I Kodutöö ülesanne
Töö praktikumis
Arvutiklassis töötamise kohta üldiselt: Arvutiklassis töötamise juhend
Üksikasjalik kaugtöö juhend piltidega EST ENG
Töö alustamisel terminalis on vaja paika seada töökeskkond käsuga cad
Programmeerimistarkvara
Kompileerimine terminalis
Terminalis kompileerimiseks on käsk gcc.
Näiteks kui programmikood on failis hello.c, siis kompileerimiseks tuleks anda käsk
gcc –o hello hello.c
See tekitab binaarfaili hello, milles võime veenduda kasutades käsku ls. Järgnevalt on see võimalik tööle panna käsuga
./hello
Windowsi all käsitsi gcc-ga kompileerimiseks võib kasutada nt:
- MinGW - http://www.mingw.org/
- Cygwin - http://www.cygwin.com/
C/C++ Integreeritud programmeerimiskeskkonnad (IDE)
- Code::Blocks - http://www.codeblocks.org/ (Windows, Linux, Mac OS)
Klassi arvutites terminali käsk codeblocks
- Geany - http://www.geany.org/ (Windows, Linux)
- Orwell Dev-C++ - http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/ (Windows)
Klassi arvutites terminali käsk geany
Süntaksi värvimisega tekstiredaktorid
- SciTE - http://www.scintilla.org/SciTE.html (Windows, Linux, Mac OS)
Klassi arvutites terminali käsk SciTE
- Notepad++ - http://notepad-plus-plus.org/ (Windows)
Diagrammide joonistamisvahendid
- ArgoUML - http://argouml.tigris.org/ (Windows, Linux)
Klassi arvutites terminali käsk argouml
- Astah Community - http://astah.net/download#community (Windows, Linux, Mac OS)
Klassi arvutites terminali käsk astah-com
- yEd - http://www.yworks.com/en/products_yed_about.html. (Windows, Linux, Mac OS)
Klassi arvutites terminali käsk yEd
- Jackson System Programming (JSP) Editor - http://www.his.se/english/university/contact/staff/henrik-engstrom/jsp-editor/ (Windows, Linux, Mac OS)
Klassi arvutites terminali käsk jsp