Difference between revisions of "IAX0583 - Programmeerimine I"

From ATI public wiki
Jump to: navigation, search
Line 180: Line 180:
  
 
</source>
 
</source>
 +
==== 12. nädal ====
 +
[http://ati.ttu.ee/~hkinks/iag0581/examples/file_string/file_string.c Failist lugemine]
 
==Õppetöö==
 
==Õppetöö==
 
===Punktisüsteem===
 
===Punktisüsteem===

Revision as of 17:36, 23 November 2015

English course page United Kingdom.png

Viited


Materjalid/Materials

Vladimir Viies - http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/IAG0581,IAG0582,PROGRAMMEERIMINE/PR1/

Risto Heinsar - http://www.blue.pri.ee/ttu/programmeerimine-i/


Vanad materjalid

Helena Kruus - http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/Helena_materjalid/iag0581/


Moodle materjalid

Ise registeerumisega kursususele "IAG0581 Programmeerimine I".

https://moodle.e-ope.ee/


Praktikumitunnid (Õppejõud Vladimir Viies)

4. nädal

Slaidid

Lisa lugemist

5. nädal

Rühmatöö

6. nädal

Näide alamprogrammide loomisest kasutades funktsioone:

#include <stdio.h>

/* funktsioone saab deklareerida kahel viisil: */
// funktsiooni deklaratsioon ja kohe defineerimine
int findSquare(int number) {
  return number*number;  // funktsioon peab tagastama int tüüpi muutuja ja v6tab sisendiks int tyypi argumendi
}

// prototyyp (funktsiooni deklaratsioon) ja definitsioon eraldi
void input(int *value);
void output(int v);     

//peafunktsioon
int main(void) {
  int n;         // deklareerime muutuja n, mis asub nt aadressil x01
  input(&n);     // anname funktsioonile edasi tema aadressi (x01), kuhu kysitakse tema väärtus

  // kutsume välja ruudu leidmise funktsiooni, andes ette muutuja n väärtuse ja talletame tulemuse muutujasse vastus
  int vastus = findSquare(n);

  // väljastame leitud vastuse, andes selle (väärtuse) ette väljastusfunktsioonile
  output(vastus);
  return 0;
}

/* sisestusfunktsioon.
void tüüpi funktsioon - ei tagastata midagi.
argumendina antakse ette pointer, 
milles hoitakse muutuja asukohta mälus.
*/
void input(int *value) {
  printf("Sisesta n:\n");
  scanf("%d", value);
}

/* v2ljastusfunktsioon
argumendina antakse ette v22rtus
*/
void output(int v) { 
  printf("%d\n", v);
}

Kui sisestatavaid andmeid on palju ja testimisel klaviatuurilt sisestamine läheb pikaks, siis ei ole keelatud suvalisi sisendandmeid genereerida. Näide sellest, kuidas suvalist arvu genereerida C-s:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main(void) {
  srand(time(NULL));
  int randomNumber = rand()%10 +1; // suvaline number 1-10
  printf("%d\n", randomNumber);
  return 0;
}

8. nädal

Näiteid kasutaja sisestuse valideerimisest

/* sisestused arvu kontrolliga. Mõned näited, mis lasevad kasutajsõbralikumat sisestust luua.
Scanf ei ole üldiselt niivõrd interaktiivseks sisestuseks mõeldud. Ta eeldab kindla formaadiga sisestust ja kui seda ette ei anta,
siis loetakse mida võimalik ja minnakse edasi lihtsalt. Andmed mida lugeda ei suudetud, jäetakse stdin puhvrisse alles ja see tekitab
edaspidi probleeme.

Üldiselt mida nende asemel soovitatakse on fgets() ja sscanf(); 
*/
#include <stdio.h>
#define EX 3 // näite valik

int main(void) {
    int arv;
    
    # if EX==1
    // scanf kasutamine sisestuse kontrolliks
    while(1) {
        printf("Sisesta arv\n");
        if (scanf("%d", &arv) != 1) { 
            printf("Viga sisestusel\n");
            
            // peame puhvri tühjaks tegema, et arvu küsimine tsüklisse kinni ei jääks
            int c;
            while ( (c = getchar()) != '\n' && c != EOF ) { } 
        } else { 
            break;
        }
    }
    printf("Loeti %d\n", arv);
    # endif
    
    # if EX==2
    // fgets ja sscanf
    char buffer[256];
    while (1) {
        printf("Sisesta arv\n");
        if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) {
             if ( sscanf(buffer, "%d", &arv) ) { // sisestusest püütakse filtreerida formaadi järgi välja täisarv
                printf("Sisestati naturaalarv %d\n", arv);
                break;
            } else printf("Sisestati string %s\n", buffer);       
        }
    }
    # endif
        
    # if EX==3
    // isdigit näide
    char buffer[256];
    while (1) {
        printf("Sisesta arv\n");
        if (fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin)) {
            int i;
            int int_flag = 1; // eeldame et tegu on täisarvuga algul
            for (i = 0; i < sizeof(buffer) && buffer[i] != '\n'; i++) { //käime kõik elemendid läbi, kuni jõuame lõpuni või reavahetuseni
                if (!isdigit(buffer[i])) {
                    int_flag = 0;
                    printf("%c pole number.\n", buffer[i]);
                    break;
                }
            }
            if (int_flag && i>0) {
                arv = atoi(buffer);
                printf("Sisestati arv %d\n", arv);
                break;
            }
        }
    }
    # endif
            
    # if EX==4
    // atoi kasutamine sisestuse valideerimiseks
    char buffer[256];
    while (1) {
        printf("Sisesta arv\n");
        scanf("%s", &buffer);
        // atoi - string to integer conversion. Proovime kas õnnestus. Kui ei õnnestunud, siis tagastab 0. Samas see tähendab ka et 0 sisetamine on viga.
        if ( (arv = atoi(buffer)) != 0) { 
            printf("Sisestati arv %d.\n", arv);
            break;
        }
    }
    # endif
                
    return 0;
}

12. nädal

Failist lugemine

Õppetöö

Punktisüsteem

  • 15p - I kontrolltöö
  • 15p - II kontrolltöö
  • 15p - I kodutöö
  • 15p - II kodutöö
  • 40p - Tunnitöö
  • 10p - Boonus

Hinne

  • < 50p - 0
  • 50p - 1
  • 60p - 2
  • 70p - 3
  • 80p - 4
  • 90p - 5

Loengud

Kuupäev Teema Tähtaeg
10.09.2015 algoritmi mõiste
24.09.2015 arvsüsteemid, ekstreemumid ja mullsort, kalender
08.10.2015 UML, Shell sort. I kodutöö algoritmi kaitsmine
22.10.2015 kontrolltöö kirjutamine (algoritmi koostamine) I kontrolltöö
05.11.2015 C Keel, põhilaused, dialoogprogramm. I kodutöö (algoritm + programmikood)
19.11.2015 sortimisagoritmi realiseerimine, alamprogrammid
03.12.2015 kontrolltöö kirjutamine (programmikood) II kontrolltöö ja II kodutöö
17.12.2015 Arvestustöö (juhul kui on vaja)

http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/IAG0581,IAG0582,PROGRAMMEERIMINE/PR1/prog_I__est/Progra1Kalender15.xls

I Kodutöö ülesanne

http://www.tud.ttu.ee/im/Vladimir.Viies/materials/IAG0581,IAG0582,PROGRAMMEERIMINE/PR1/prog_I__est/Kodune_I.pdf


Töö praktikumis

Arvutiklassis töötamise kohta üldiselt: Arvutiklassis töötamise juhend

Üksikasjalik kaugtöö juhend piltidega EST ENG

Töö alustamisel terminalis on vaja paika seada töökeskkond käsuga cad

Programmeerimistarkvara

Kompileerimine terminalis

Terminalis kompileerimiseks on käsk gcc.

Näiteks kui programmikood on failis hello.c, siis kompileerimiseks tuleks anda käsk

gcc –o hello hello.c

See tekitab binaarfaili hello, milles võime veenduda kasutades käsku ls. Järgnevalt on see võimalik tööle panna käsuga

./hello

Windowsi all käsitsi gcc-ga kompileerimiseks võib kasutada nt:


C/C++ Integreeritud programmeerimiskeskkonnad (IDE)

Klassi arvutites terminali käsk codeblocks



Klassi arvutites terminali käsk geany

Süntaksi värvimisega tekstiredaktorid

SciTE

Klassi arvutites terminali käsk SciTE


Diagrammide joonistamisvahendid

Klassi arvutites terminali käsk argouml


Klassi arvutites terminali käsk astah-com


Klassi arvutites terminali käsk yEd


Klassi arvutites terminali käsk jsp

argoUML
yEd
Jackson System Programming (JSP) Editor